
Bonjour à tous ! Aujourd’hui, nous allons voir un des fossiles du jeu vidéo, un monument historique : Tetris.
Eh ouais, dans l’univers du jeu vidéo, nous connaissons tous les grandes tendances actuelles : FPS, 3D, Multijoueur, ect… Et pourtant, fut une époque où seul la 2D régnait en maître sur le monde. Au revoir les jeux complexes avec différent gameplay, bonjour la simplicité. Voyons ensemble maintenant ce grand – mais néanmoins modeste – exemple !
Bien, tout commence en Russie, à Moscou. En 1984, un chercheur en reconnaissance de la parole, Alexey Pajitnov, a voulu recréer l’un de ses jeux favoris : le pentamino. Il le programma sur un Electronica 60 de l’époque et, très vite, tout ses collègues voulurent jouer à ce jeu addictif ! Puis, en 1985, il choisit de porter le jeu sur les PC IBM afin de pouvoir le vendre dans toute l’Union Soviétique ! Enfin, le vendre, c’est un bien grand mot, il faut avouer qu’il a eu du mal à convaincre l’Académie des Sciences de l’URSS de pouvoir l’aider dans cette quête. Il a donc conclu un accord : céder les droits du jeu à l’académie et celle-ci publiera le jeu. Mission réussi ! De plus, un anglais (né en Hongrie, pays faisant partie du bloc de l’Est) qui contactera l’académie pour pouvoir bénéficier de l’accord de l’exploitation du jeu ! De ce fait, en 1987, Tetris sort sur les PC d’Amérique du Nord et d’Europe, c’est la première étape du succès de ce jeu.
L’année suivante, un gamedesigner du nom de Henk Rogers garda un bon souvenir du Las Vegas trade show : il fut marqué par sa découverte de Tetris. Peu après, son entreprise (Bullet-Proof Software) fit le portage de Tetris sur PC et NES au Japon. C’est un vrai succès, 2 millions de copies vendus !

Et maintenant, passons à la deuxième étape du succès de ce jeu : 1989, Pajitnov rencontre pour la première fois Rogers et deviennent immédiatement amis. Rogers garantit les droits de Tetris et les propose à Nintendo.
Ah Nintendo, l’entreprise nippone que tout le monde connait, célèbre pour ses Mario et compagnie… D’ailleurs, les plus vieux d’entre nous se souvienne de leur consoles : NES, Nintendo64, ect… mais il faut aussi savoir que Nintendo ne faisait pas que des consoles de salon, mais aussi des consoles portables, et le premier fut la Gameboy. Lors du lancement de celle-ci, on proposa dans la boîte une cartouche de jeu en plus de la console : Tetris. Plus tard, Tetris recevra le prix des « four Excellence in Software Awards » (ce qui est considéré comme un Oscar dans l’industrie du software)


Enfin, nous finissons en 1996, Pajitnov reprend les droits de son jeu et en profite pour créer une entreprise : « The Tetris Company » . Il imposa donc les standards du jeu pour toutes les plateformes afin d’assurer une expérience de jeu de qualité. Et après, on a eu le droit à des adaptations mobiles, sur DS, sur iPod ect… un vrai succès planétaire !
Ce jeu a eu un vrai succès chez tout les gamers : que ce soit un garçon ou une fille, un enfant ou un adulte. Un jeu pour tout âge et pour tout public !
Pour conclure, voilà l’exemple de ce merveilleux jeu. Etant un joueur occasionnel de Tetris, j’aime beaucoup ce jeu, vraiment très simple et pourtant, on a pas fini de donner le meilleur de soi-même ! Et selon le journaliste Bill Kunkel, « Tetris répond parfaitement à la définition du meilleur en matière de jeu : une minute pour l’apprendre, une vie entière pour le maîtriser ».
Sur ce, à bientôt pour une autre histoire d’un jeu vidéo épique